Deux performeurs évoluent dans l’environnement immédiat du public, que ce soit à l’intérieur de la galerie ou à l’extérieur. Des caméras sont fixées sur chacun de ceux-ci et leur image filtrée est retransmise au public, le plongeant dans un environnement visuel et sonore typique des jeux à environnement ouvert (sandbox). Un maître de cérémonie permet la cohésion entre les requêtes du public et les actions des performeurs, ceux-ci étant littéralement aveugles et complètement asservis à la volonté du joueur détenant le contrôleur (gamepad).
Conception audiovisuelle et interactivité
Simon Laroche
Etienne Grenier
Idée originale
David Lemieux
Simon Laroche
Etienne Grenier
Photos
Gridspace
Nicolas Pfeiffer
Produit avec l’aide de
Tribe